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MELスクリプト、AnimeByFramを作成(2017/03/13)

まだ、MAYAのmelの「AnimeByFram」作成を続けています~、
それなりに複雑になってきているので、
バグというような~、ものもあったりして、、
このさいだから、全体の見直しもしてみたりで!、
( TДT)ノ かなりの凹みをのりこえて。、よっしゃー!(^▽^。
という段階に来た気がする///

一応、機能していたランダム機能も、
チャントした、ランダムも一定のランダム幅で制御できるようにしたし、
照明(ライト)にも、ランダム点滅機能も付けた。

あとは、照明(ライト)のS字波形のスタートも所定値に合わせるように
なったし、モロモロ、、設定したあるべき形に近い状態もっていけた気がする></

今まで以上の安堵感かも~^^。


さてさて、
絵はつづけたいと思ってますけど/
手のシビレがあるのもあたしかで、ウギャ~となったりで;;
今は、(手の痛みもさほどなく)melを楽しめているですよ~、

今後ですが(どうせプログラム作業なんだから~と、もっと汎用性のある?、
モノを勉強しようかとも考えたりもしたけど、、
そもそもプログラマーに向いている気もしないし(^^;;;、
本来のクリエイター?;、モデリング作用的なモノから離れては、
もともこうもないのに気が付く。

とはいえ当分は、楽しめている。melの勉強をしたいかも。
と、思っています!、

絵のほうは、ども、、支えとなる大きな楽しい経験が、、
「ぷりん堂」での思い出もあるのですが、、ハシゴを外された感じもあったりで、
なんにしても、大事にマイペースにやっていくつもりです/、

てっ、
話がそれた気がしますが;;、、まだ、
今の作成中のにキーフレームの上書き機能もつけたいかもとか、、
つぎに、新しい実用的なモノの構想もあるので、、
(できそうレベルのモノなので、、アリモノがあるかは検索しないで、
  楽しみつつ勉強しようと思っているんですよ)

とりあえず、まだ完成したとしてないので、まだ作成は続きます^^ヘ;」
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