MELスクリプト、AnimeByFramを作成(170226)
02月27日にverB003をアップしました、、
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ここに書き込むのは、また、かなり久々になりますね、、
相変わらずって事もあり、
細々と、drawr(ドロワー)でお絵かきしたりしてます。
とはいえ、飲み続けている薬を変更したのもあって、
以前よりは だいぶ調子がよくなってきてますよ~/、
という事もあり、色々と勉強し直せねばという事で、、
その一環として、「MAYAのmel」の勉強をしたりしているですよ。
それで、こんなのを作ったりしました//
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// (MAyAのMELスクリプトです。)
// ==等間隔キーフレーム作成(AnimeByFram)==
//(現在値からアニメーションを等間隔キーフレームを作成して他フレーム削除)
//(作成された多々オブジェクトを選択、実行するとアニメーション作成される)
// 作者:ksato
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Beta Version 001
//なぜか?、global proc AnimeByFram()では、実行できていません、、
//全テキスト選択しての実行使用になります、。
//スクリプトエディタのMEL欄に、全テキストをコピペして実行。
↓--追記文(記載日は同じ)--↓
↑この、global proc AnimeByFram()での実行が
出来ていない問題は、
現在まだ、アップしてはいませんが、、自己解決できています!
その他にも、修正点も見つけてしまっているのもあり、、
それと、追加機能も考えついているので、
そんなこんなで、ゆっくりと作成するつもりだったりします^^;;、
↓--さらに追記文(日をまたいで;夜中)--↓
修正作業をしてみると;、前回バージョンを消したりたくなって、
修正版_verB002に!変更しました;;;;
↓--さらに追記文(翌日の昼)--↓
修正版_verB003に!変更しました;;;;
安定版を作らなくてはと思ったら、修正版_verB002もダメで、修正版_verB003をアップする事に^^;;
Download(ダウンロード)↓↓
AnimeByFram_mel
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ここに書き込むのは、また、かなり久々になりますね、、
相変わらずって事もあり、
細々と、drawr(ドロワー)でお絵かきしたりしてます。
とはいえ、飲み続けている薬を変更したのもあって、
以前よりは だいぶ調子がよくなってきてますよ~/、
という事もあり、色々と勉強し直せねばという事で、、
その一環として、「MAYAのmel」の勉強をしたりしているですよ。
それで、こんなのを作ったりしました//
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// (MAyAのMELスクリプトです。)
// ==等間隔キーフレーム作成(AnimeByFram)==
//(現在値からアニメーションを等間隔キーフレームを作成して他フレーム削除)
//(作成された多々オブジェクトを選択、実行するとアニメーション作成される)
// 作者:ksato
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//Beta Version 001
//なぜか?、global proc AnimeByFram()では、実行できていません、、
//全テキスト選択しての実行使用になります、。
//スクリプトエディタのMEL欄に、全テキストをコピペして実行。
↓--追記文(記載日は同じ)--↓
↑この、global proc AnimeByFram()での実行が
出来ていない問題は、
現在まだ、アップしてはいませんが、、自己解決できています!
その他にも、修正点も見つけてしまっているのもあり、、
それと、追加機能も考えついているので、
そんなこんなで、ゆっくりと作成するつもりだったりします^^;;、
↓--さらに追記文(日をまたいで;夜中)--↓
修正作業をしてみると;、前回バージョンを消したりたくなって、
修正版_verB002に!変更しました;;;;
↓--さらに追記文(翌日の昼)--↓
修正版_verB003に!変更しました;;;;
安定版を作らなくてはと思ったら、修正版_verB002もダメで、修正版_verB003をアップする事に^^;;
Download(ダウンロード)↓↓
AnimeByFram_mel
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