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前回のここの記事について、(映画「メイドインアビス」)

前回に、映画版「メイドインアビス」ついて、書いたのですが、
読み返してみると、決意表明みたいになってしまっているので;;、
補足します///

テレビ版「メイドインアビス」に、感動して、
その流れで、今回の映画版「メイドインアビス」を観に行ったんですよ。
一応R15になっている事は知っていたのですが、映画を観て、

ホラー映画を全く観ていない自分が!!、観たのだから刺激(動揺;;)を受け
ますよ~!、そんな状態で、前回の記事を書いたんです。

原作は読んで無いです、、←アニメ版以外の事はまったく知らない;
前回記事が、かなりシッタカブッタ(キツイ)内容になってますからね(>ー<;;
原作は読んで無い事で、大きな意味を持ってきそうな気がしている;;;

ホラー映画については、幼いころに「ホラー物は見ない!」と、
決めたらしく、有名映画を含め、全くと言っていいぐらいに観て無いんですよ!
好んでは行きませんが、「お化け屋敷」とかに、ビビる方では無いですけど^^;

基本、感覚的に、ギスギスより、ほのぼのとした感じに、心を安定したいほう
なんですよ~><!、←これって、あの病気に成ってからは、かなり難しい
気がしてますorz、、。

映画は好きですが、観る本数は、かなりセーブして観ているので;;、
映画「すみっコぐらし」も観たい映画ですよ//、
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映画「メイドインアビス」(プレミアム版)を観てきた。

twitterで、
R15制限の映画版「メイドインアビス」を↓下記コメントとかで褒めたんですよ。

 内容的にはファン限定かと^^!、R15(グロ込ミ?)なんで、良いというと語弊に
 なってしまうけど、それゲージが上がりまくりで、テレビ版に期待~!!。
---------------------------------------------


↑これによって、誤解されたくない事^^;ヘ

幼児は、守るべき存在という事は、いささかも失ってないですよ(>_<。
「こんな悲劇があって良いはずがない!」と、感情が動くのを
再確認しているのですから!

 ※現実に起きている出来事と、仮想空間で見ている物と、
  キチッと、区別して欲しいと心から思いますよ!!

遊園地で、ジェットコースターなどのアトラクションに乗っているような物。
だいいち、なぜ遊園地とかがあるか?ですよね~(^^;、


「メイドインアビス」は、冒険物(いや探検物)なんですよね~、それと
ジャーナリストでもあると思っています。

冒険物と言っても、山登りやヨットで世界一周とかでは無く、
未知の物を調べる、探検物と言っていいと思う。

その証拠として、リコとがしている仕事を、探窟家(探窟家見習い)と評している。

----調べてみたら---------------------------
〇冒険: は危険があり成功する判らないことをあえてやってみるという意味。
〇探検: は未知の地域などに入って探り調べるという意味。
---------------------------------------------

リコ、レグは、自ら志願して、命を懸けてアビスの穴の奥へ向かっている。

動機は、自分たちのためである。とは言え、探検により判る事は、皆の知恵。
それに、仕事になります。

ようするに、自殺に行くわけではない!

「そりゃ~応援したくなるじゃないですか!」^~^!
それに、あの意思の強さには、憧れます~!

他にも、デザイン性とか魅力いっぱい~!!、

---------------------------------------------
ここが気になるところ、、かな、、

・何故、幼児かって?←これに関しては、↑冒頭に書いた通りです^^;

・表現がグロいって、言われてるって?

 ①これについては、、痛みを痛みとして表現していると思っています/
例えば、殴られた時の痛さを、どれだけストレートに痛みとして伝える為の手法!

 ②これは戦争なんだ!、そしてヒーローになれるだ!
  バン、バン(効果音)//撃ち落されればフレームアウト。



まずハッキリッ、言っちゃいますが、①②は、あくまで、長所短所の違い
であって、どちらがいいと一概には言えません。

殺していいという、割り切りはして欲しくないですが^^;

①も、多くの作品で、目指す題材になっている手法ですよね~/
(心に響く!、気になるデメリットは、アドレナリンがでてその快感の方が;;
  自傷行為をする人もいる位だからね、、)

子供も見るアニメで、「メイドインアビス」では、あそこまでの表現を
していいのか?、については;;、自分はオッサンレベルの歳なので、、
自分が気に入ったモノについてコメントしているだけですよ。;;
たぶん、最後ほうとかで納得のいかないドンデン返しとかなければ、
「メイドインアビス」は、好きな作品と言い続けると思いますよ~、、


子供の視聴については、良し悪しも含めて、難しい問題ですね、、、;

幽霊とはなんだろう?(案のメモ。)

幽霊とはなんだろう?という問いに、

「神様のバグ」という案を聞きました。
凄く、面白く説得力を感じたのですが、、

ちょっと考えたのは(反論では無く、次の可能性として)、、
その、バグとかの?、修正ワクチンなのかもしれないですね~、
それは、意思や目的を持っていると思う。

自分で提案しただけあって、こっちの方がしっくりくるかも^^?;
これも一案なのですが^^、、

--------------
上記を書いた後に、自滅的な考えが^^;;;
これじゃぁぁ~;、現実世界に影響が起きちゃいますね?;

無理やり案とするならば、
「(今となっては?)役立たずワクチン」ですかね〇×▽;

「お金のいらない世界」について考えてみた。

ZOZO前社長の前澤友作さんと坂上忍さんの対談(2019/12/5)で、
前澤さんが「お金をなくしたい」と語った事に、刺激を受けて、

自分なりに、いろいろ考えてみた。、
それなりの方法論を思いついてはみたものの、、

結局、、はたと気づく。

現実に起きている問題として、
「法人税を上げられない」という問題があります。

短絡的に、各国で売った分を関税と同じ仕組みで、
その国に納税すれば!?と考えてしまうのですが、、

それではダメなのかな~(^^;

「お金をなくしたい」ために名称と価値観を代えたとしても、
結局、この問題を解決しないとどうにもならないよね(×_×。

話が少しそれますが、
AIの急速な進化。これはいい事だとは思っているのですが、
まずは、それがもたらす影響についての、最良の器の土台を
なんとか作り上げてもらいと、思っております(^0^。

小惑星の起動を変えるには?

「私たちは小惑星を撃ち落とすことができるのか?」
https://www.youtube.com/watch?v=nVPTBHS7-Ns&feature=push-sd&attr_tag=18oeK8k15DT0TceY%3A6


//上記にコメントしてみた//
危険小惑星にモノを打ち込むって事は⇒危険小惑星の回転軸を、ずらしたいって事!、
ですよね。なら、出来るだけ長い切れないワイヤー(ネット付き)で結ばれた、二つの石を、
高速でワイヤーの端を突っ込むように、危険小惑星の側を通過させた方が効率が良いのでは!!


「長い切れないワイヤー」って^^?、これはコントロールが出来て切れなければ、
あまり?制約無いかと^^;。
二つの石と書いたのですが、、絶対に二つ必要なのかとの問には。
ようは、切れないワイヤーに危険小惑星が引っかかりさえすれば良いのだから、
方法はいろいろあるでしょうね~^^、

//あと、こんなコメントも投稿しています//
小惑星を、砕く、そらす、というそれ系の発想を辞めて、加速させて、タイミングをずらすというのはどうでしょうか^^;失敗の危険度は増すかな;;

ハッキリしているのは、地球上から運ぶというのは、考え辛いので、、
月に基地を作るなり、、相当(>_<!の、準備が必要だという事でしょうね//、
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ksato(草堵)

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